viernes, 29 de enero de 2010

Informe de Batalla: Elfos Silvanos vs Enanos

Bueno, ayer mi enana preferida y aqui el señor tuvieron una dura e igualada contienda, donde las organizadas e imperturbables filas de Enanos de las montañas hicieron frente a la ira de Athel Loren.

La partida fue a 2000 puntos por cabeza y las listas son las siguientes:

ELFOS SILVANOS
-Biennacido Cambiante con Arma a dos manos, Armadura Ligera, Escudo, Arco de Loren, Espadillas Arcanas, Yelmo de la Caceria
-Noble Forestal con dos armas de mano, Flecha Lluvia de Muerte y Gema de Merciw
-Noble Bailarín Guerrero con Espadas de Loec
-Noble Jinete de Kurnous (GENERAL) con Lanza del Crepúsculo
-8 Dríades
-8 Dríades
-10 Guardias del Bosque con músico
-10 Guardias del Bosque con músico
-3 Jinetes de Halcón
-5 Jinetes de Kurnous con músico y estandarte
-6 Bailarines Guerreros con músico y campeón
-6 Forestales
-1 Hombre Árbol

ENANOS
-Señor de las Runas (GENERAL) con Runa Magistral de la Adamantina, Runa de Piedra, Runa de la Salvación, 2 Runas de Fuerza y Runa Magistral del Rencor. Usando el Yunque Rúnico
-Portaestandarte de Batalla, Señor de Clan con Runa de Batalla y Runa de Estoicismo
-Maestro Ingeniero con Runa de Piedra
-10 Atronadores con músico
-10 Atronadores con músico
-20 Guerreros de Clan con estandarte, músico y campeón y escudos.
-1 Lanzavirotes con Runa Incendiaria, Runa de Recarga y Runa de Penetracion
-10 Matadores con estandarte
-20 Rompehierros con estandarte, músico y Runa de la Lentitud
-1 Cañon Lanzallamas
-1 Girocóptero


El campo de juego y el despligue quedo de la siguiente forma:

De arriba a abajo y de izquierda a derecha fue: Pantano, Colina, Colina, Bosque Silvano, Bosque.
Los enanos ganaron el +1 a comenzar y ganaron, de forma que empezo una batalla sin igual...

TURNO 1 ENANOS
Movimiento: El girocóptero se sitió tras la colina central, a la espera de ver como seguiría el movimiento silvano y ver que hacer con él. La unidad de Guerreros de Clan se reorganizó alineándose con los Rompehierros y formando un bastión impenetrable.
Magia: El señor de las runas martilleó la Runa de la Furia y de la Destrucción con la Ira de los Ancestrales, siendo un éxisto, impactando a una única unidad, la de Kurnous, haciendo 5 impactos de los cuales 2 hirieron y 1 causó baja.
Disparo: El lanzavirotes, temblando de la emoción incluso siendo máquina, disparo su virotazo usando la habilidad de proyectiles del Maestro Ingeniero, impactando al Hombre Árbol e hiriendole, causándole 2 heridas que se convirtieron en 4 heridas al ser inflamable. El cañón lanzallamas intento alcanzar a los forestales en el bosque pero por 2 escasos cm no los alcanzó. Los atronadores dispararon pero fallaron gracias al camuflaje de la unidad de Forestales.
Combate: No hubo.

TURNO 1 ELFOS SILVANOS
Movimiento: Tras sufrir 4 heridas antes de siquiera poder mover el Hombre Árbol marchó y se internó en el bosque para evitar disparos que seguro, le quitarían la vida. Los Bailarines Guerreros marcharon también y se unieron a la orgía vegetal con el Hombre Árbol en el bosque. Las dos unidades de Guardia del Bosque marcharon para, al siguiente turno, situarse encima de la colina. Los Jinetes de Halcon se colocaron encima de la colina, las dríades marcharon hacia el frente, los Kurnous se situaron a la derecha del bosque silvano y el Biennacido marcho hasta situarse frente a los Guerreros de Clan.
Magia: Nada
Disparo: Los Jinetes de Halcon dispararon sus arcos largos causando 1 herida al Girocóptero, el Noble Forestal usó la Flecha Lluvia de Muerte que Orión le habia dado causando unicamente 2 bajas en la unidad de Matadores y la unidad de Forestales causó 1 baja entre los Rompehierros gracias a su Disparo Letal.
Combate: No hubo

TURNO 2 ENANOS
Movimiento: El girocóptero giró lo suficiente para poder usar su lanzallamas contra los Jinetes de Halcón.
Magia: El Señor de las Runas, confiado por su éxito anterior, vuelve a martillear la Runa de la Furia y de la Destruccion con la ira de los Ancestrales, pero presa de la ira destruye el Yunque Rúnico, partiéndolo por la mitad y haciendolo estallar en mil pedazos, desintegrándolos tanto a él como a los Guardianes y provocando chequeos de pánico en la dotacion del Lanzallamas y del Lanzavirotes. El lanzavirotes se mantuvo firme pero la dotación del Cañón Lanzallamas no pudo superar la pérdida del general y huyó, saliéndose del campo de batalla.
Disparo: El girocóptero causó 1 herida a uno de los Jinetes de Halcón y el Lanzavirotes causó una baja en la unidad de Jinetes de Kurnous. Los Atronadores dispararon a la unidad de Dríades del centro causando 2 heridas, pero una unica baja al salvarse una por la gracia de Ariel.
Combate: Nada

TURNO 2 ELFOS SILVANOS
Movimiento: Con un grito de júbilo por la muerte del general enano y la pérdida del Cañon Lanzallamas se avalanzaron contra los enanos. Los Jinetes de Halcón cargaron al girocoptero, que aguantó estoicamente. Las dos unidades de Guardias del Bosque se situaron encima de la colina. Los Bailarines Guerreros y el Hombre Árbol salieron del bosque y marcharon, los Kurnous marcharon situándose frente a los Atronadores esperando aguantar la terrible fase de disparo que les esperaria. Las dríades marcharon hacia el frente y el Biennacido se situó frente a los matadores.
Magia: Nada
Disparo: La unidad de la derecha de Guardias del Bosque causó una baja en la unidad de Atronadores de la izquierda. El Biennacido causó una baja en la unidad de Rompehierros y los Forestales una baja más en la unidad de Guerreros de Clan.
Combate: En combate los Jinetes de Halcón, pese a haber cargado no hicieron ninguna herida, en cambio el girocóptero causó una herida que provocó la muerte del primer Jinete de Halcon. En resolución de combate quedaron empatados.

TURNO 3 ENANOS
Movimiento: Ante la perdida de su general los enanos empezaron a moverse con ganas de rebanar cabezas de elfos. Los Matadores marcharon hasta alinearse con los Rompehierros y con los Guerreros de Clan.
Magia: Nada
Disparo: El Lanzavirotes falló al intentar impactar al Hombre Árbol. Los Atronadores dispararon todo su arsenal contra los Jinetes de Kurnous, causando 6 heridas, que solo pudieron salvar 3. De forma que la unidad de Jinetes termino de volatilizarse, quedándose solo el general. Sin embargo, la segunda unidad de Atronadores no desaprovechó la oportunidad de saciar su venganza, y convirtió al General Silvano en un cadáver lleno de pólvora y plomo.
Combate: No se produjo ninguna herida, lo que se consideró combate de Mancos. El girocoptero perdio por resolucion pero no huyó.

TURNO 3 ELFOS SILVANOS
Movimiento: El Hombre Árbol no se lo pensó y cargó a la unidad de Atronadores de la Izquierda que a pesar de aguantar y disparar, no pudo causar ninguna herida. Las dríades de la izquierda cargaron a los rompehierros, estampándose tambien contra los Matadores. El biennacido cargo a los Matadores y la segunda unidad de Dríades cargo a la unidad de Guerreros de Clan. (se nos olvido usar la Runa de la Lentitud).
Magia: Nada
Disparo: Nada
Combate: El hombre árbol descuartizo a 5 atronadores, pero haciendo gala de su fortaleza, se quedaron en combate. Las dríades mataron a 1 rompehierro y estos en respuesta mataron a 1 driade. El Biennacido empaló a dos matadores y el matador restante causo una herida al biennacido cambiante. En resolución perdieron los silvanos pero aguantaron. La segunda unidad de driades causo 1 herida al portaestandarte de batalla y los guerreros de clan causaron 1 baja en la unidad de driades. Sin embargo, pese a perder resolución por 9, sacaron un doble 1 y aguantaron estoicamente para combatir un turno más.

TURNO 4 ENANOS
Movimiento: Nada
Magia: Nada
Disparo: El Lanzavirotes causó 1 baja en la unidad de bailarines guerreros. Los atronadores no se lo pensarón y acribillaron a los bailarines guerreros, masacrándolos a todos y dejando unicamente al noble bailarin con vida.
Combate: El girocoptero y los Jinetes no se pegaron y no ocurrio nada. Los Jinetes de Halcon usaron el Ataque Relampago y huyeron (lo hice mal, no me acorde que se hacia en el primer turno unicamente) causando panico en una unidad de Guardias que lo supero. El hombre árbol causó 2 heridas a la unidad de Atronadores, que, estoicamente, volvio a aguantar (olvidamos en el turno anterior el chequeo de terror...). Las driades causaron dos bajas entre los rompehierros y una baja más en la unidad de matadores. Los matadores mataron 1 driade y causaron otra herida al biennacido. Este ultimo causo 3 bajas entre los Matadores. Las driades huyeron en la resolución. La segunda unidad de driades causo otra baja en la unidad de Guerreros de Clan, pero al perder el chequeo de 8 esta vez, no aguantaron y huyeron tambien.

TURNO 4 ELFOS SILVANOS
Movimiento: El noble bailarin cargó a la unidad de Atronadores. Ninguna unidad de Driades reagrupó.
Magia: Nada
Disparo: Los Guardias del Bosque lanzaron todas sus flechas, ensartando al piloto del Girocoptero.
Combate: El hombre arbol termino de masacrar a los atronadores y se quedó vendido ante un seguro disparo del Lanzavirotes. El noble bailarin causo 5 bajas entre los atronadores, causando la huida de estos y pillandolos en la persecucion y saliendose del tablero. El Biennacido uso su arma de mano para pegar primero y termino de matar a los matadores restantes, consiguiendo el estandarte.

TURNO 5 ENANOS
Movimiento: La cosa pintaba mal, habian perdido al girocoptero, y a los matadores, ademas de las dos unidades de atronadores. Todo dependia del Lanzavirotes y de las dos unidades que habian aguantado todas las cargas. Los rompehierros se reorganizaron para darle el frente al Biennacido cambiante esperando la carga y los Guerreros de Clan movieron al maximo hacia el frente esperando cargar a los forestales.
Magia: Nada
Disparo: El Maestro Ingeniero se rió al ver al Hombre Arbol tan cerca y al ver que su virote runado impactaba en él, sin embargo, la dura corteza del ancestral Hombre Arbol evito que se produjesen heridas, cambiandole la cara al Maestro Ingeniero al saber lo que le esperaba.
Combate: Nada

TURNO 5 ELFOS SILVANOS
Movimiento: El Biennacido y el Noble bailarin cargaron a los rompehierros por el frente y la retaguardia respectivamente. El Hombre Arbol no se lo penso y cargo a la dotacion del Lanzavirotes. Las driades reagruparon, ambas unidades. Los Jinetes de Halcon movieron 50 cm para cargar a los Guerreros de Clan por el flanco el siguiente turno. Los guardias del bosque reorganizaron orientandose hacia los rompehierros.
Magia: Nada
Disparo: Los forestales causaron 2 bajas en la unidad de guerreros de clan con su disparo letal (se nos olvido el chequeo de panico).
Combate: El hombre arbol destruyo a toda la dotacion del lanzavirotes exceptuando al maestro ingeniero, que huyo, aunque no fue alcanzado por el hombre arbol. El biennacido y el noble bailarin causaron 2 heridas y 1 herida respectivamente. Los rompehierros en respuesta partieron por la mitad al Biennacido. Sin embargo, en resolucion no aguantaron y huyeron, aunque no fueron alcanzados por el noble bailarin.

TURNO 6 ENANOS
Movimiento: Todo estaba perdido, asi que solo restaba morir con honor. Los Guerreros de Clan cargaron a los forestales que aguantaron y dispararon causando 2 bajas entre los guerreros (y se nos volvio a olvidar chequear panico). El maestro ingeniero no pudo reagrupar y se salio del campo de batalla. Los rompehierros reagruparon e hicieron frente al noble bailarin.
Magia: Nada
Disparo: Nada
Combate: Los Guerreros de Clan ganaron en resolucion con un +9, huyendo los Forestales y atrapándolos en la persecución (los forestales corrieron 8cm y los guerreros de clan 17cm) y estampandose contra una unidad de Driades.

TURNO 6 ELFOS SILVANOS
Movimiento: El noble bailarin cargo a lo suicida contra los Rompehierros, los Halcones cargaron contra el flanco de los rompehierros y las driades contra el flanco de los guerreros de clan. La Guardia del Bosque se movio para capturar otro cuadrante más.
Magia: Nada
Disparo: Nada
Combate: En un final épico, los elfos silvanos, ya sin fuerzas al no tener tanta resistencia y aguante como un enano, perdieron todos los combates, siendo masacrado el noble bailarin, y huyendo las dos unidades de driades y la de jinetes de halcon.

Puntos Enanos: 1604 + 100 general + 200 cuadrantes = 1928
Puntos Elfos Silvanos: 1428 + 200 cuadrantes = 1628
Total = 276 puntos a favor de los Enanos
Resultado = Empate a favor de los Enanos

Poco tengo que añadir, excepto felicitar a mi enanita ^^ Que ha jugado una partida increible pese a perder una parte realmente importante nada mas comenzar la partida ^^ Si sigues asi vas a ser una general enana terriblemente peligrosa antes de que pestañeemos ^^

miércoles, 27 de enero de 2010

Hombres Lagarto - Immortales de Yxhotal - WIP - Guardia del Templo I

Bueno, ahora mismo acabo de terminar de montar la primera parte (de las tres) de la unidad de Guardia del Templo de mi ejercito de Hombres Lagarto, los Immortales de Yxhotal (algun dia pondre el transfondo XD).

A ver si sigo a este ritmo y a finales de la semana que viene tengo ya terminado todo el batallon y el metal que me queda, que para finales de Febrero quiero comenzar a jugar con ellos ya.

Nada, os presento a mi Guardia del Templo ^^ Almenos, a los diez primeros XD

*Decid "Vamos a degollar Skaveeeeeens" (equivalente al Cheeeese inglés)*

lunes, 25 de enero de 2010

Amor por el prójimo Extremeño y por su Goblinchosa más un añadido chorra video

Bueno, como lo prometido es deuda aqui tienes Extremeño, con todo mi cariño y amor XDDD Porque se que lo que mas te gusta es que te restrigue lo bueno que estaba el Gofre de chocolate XDDDD (eso te pasa por tener el Anima en castellano original XD)


Pasando a otros temas, ya tengo decidido como será el esquema de pintado para mis Felfos Silfanos, y tomará una temática invernal, quedando, espero, así:



Y por último, añado tres magníficos videos que seguro que a cierta enana le van a encantar ^^



El siguiente es igual al anterior pero algo mas...humano todo XD



Y finalmente, mi favorito y el mejor gato del mundo por excelencia:




PD: Contenta cari? :D ya hay titos en mi blog ^^

domingo, 24 de enero de 2010

Reyes Magos sin Magia por culpa de una Disgregacion de Mana - Parte 5

Bueno, aunque me llego hace un tiempo (mas bien el dia de Reyes XD) por otros post y demás, lo pongo ahora ^^

Sexto regalo del trio interracial zoofílico: Cancion de Fuego y Hielo I: Juego de Tronos
Regalador (si, palabrejo al canto): Mi tete :3

Pues nada, tras una barbaridad de tiempo queriéndolo, mi hermanito habló con los susodichos reyes zoofílicos interraciales y llego a mis manos por fin la primera parte de esta gran y exquisita colección ^^

Foto al canto de la edicion, preciosa, que me regaló mi hermano ^^

De izquierda a derecha: Contraportada - Lomo - Portada

Que decir, es precioso :3

sábado, 23 de enero de 2010

Chorrovideos - El principio del fin

Hoy, sin ganas de actualizar con nada interesante...(no me apetece pensar demasiado), me voy a dedicar a obsequiaros con algunas de las grandes obras del aburrimiento digital en forma de videos de YouTube.

Primer Obsequio

Para todos aquellos que siempre han querido saber la verdad tras la genética superior de los Marines Espaciales, principalmente los Lobos Espaciales.

Segundo Obsequio

Para todos aquellos que siempre han admirado a Captain Falcon y a Bud Spencer...por fin reunidos!!

Tercer Obsequio

Para todos aquellos que no crean en el poder de internet, capaz de montar semejantes coreografías a nivel masivo.

Cuarto Obsequio (Contiene Spoilers de Tengen Toppa Gurren Lagann)

Para aquellos que creian saber lo que es un epic final, lo siento, no teneis ni puta idea, solo Tengen Toppa Gurren Lagann sabe hace epic finals.

Quinto Obsequio (Contiene Spoilers de Claymore)

Porque por mucho que quieras, nadie se iguala a Teresa...o eso creíamos...

Sexto Obsequio (Contiene Mega Spoiler de Chrono Crusade)

Seguramente el final mas triste y emotivo de la historia de todos los animes, mangas, series y experimentos...

Séptimo Obsequio

EPIC!!!! Ippo Makunouchi descubre por si mismo el Dempsey Roll, una de las técnicas más devastadoras del boxeo.

Octavo Obsequio

EPIC EPIC!!! Final de la primera defensa de Ippo Makunouchi por su título de pesos ligeros. No comments.


Ale, a disfrutar niños y niñas :D

viernes, 22 de enero de 2010

Reyes Magos sin Magia por culpa de una Disgregacion de Mana - Parte 4

Bueno, hoy por fin ha caido la cuarta parte de mi regalo de reyes y la definitiva ^^

Quinto regalo del trio interracial zoofílico: Edicion Coleccionista Mononoke Hime en Versión Original y con subtítulos en inglés.
Regalador (si, palabrejo al canto): Mi pequeña enana pielverde ^^

Que decir, hay dos peliculas que me tienen enamorado de Ghibli: Nausicäa del Valle del Viento y Mononoke Hime.

Y por fin tengo una de las dos :3 y es una pasada. Aqui os dejo una foto de la preciosidad en persona ^^


Gracias cari, te quiero muchisimo >___<

PD: Goblin, te odio!! XDDD

lunes, 18 de enero de 2010

Por fin!! A la segunda llego la victoria!!!! Que te jodan GW!!

Bueno, tras un par de dias de comerme la cabeza, hablar con mi niña, comentar objetivamente con el lagarto e intentar ahogar a la goblin por gritarme tanto Orkoz! y por sus incesantes ataques de chantaje emocional, aquí el susodicho ha llegado a una conclusión con ayuda de su preciosa enana goblinoide ^^

Así que al no poder renegar de mis adorables Orkoz o de mis valientes Guardias Imperiales he decidido hacerme ambos aunque tarde mucho mas tiempo.

Así que se puede dar por fin la bienvenida al Klan de loz Zampa'uezo', futuro Waaagh!! que dominará la galaxia y destrozará el universo y al 13º de Khalisse, regimiento de valentía sin igual que hará frente a todas las abominaciones de la galaxia.

Gracias a mi niña por aguantarme TANTÍSIMAS horas y horas :3

Gracias al lagarto por sus consejos sabios (aunque al final no hayan acabado tiranizándome) :D

Y sí, gracias a ti tambien maldita goblin chantajista!! Porque a pesar de ser como eres (adorable XD) al final los pielez verdez formaran parte de mi vida :D Habra que enfrentar nuestros klanes en vernos los jetoz ^^

Saludos!! ^^

domingo, 17 de enero de 2010

Maldita seas Games Workshop!!!

Pues si, porque no es otra cosa que una compañía maldita y miserable, ruin y asquerosa, por crear preciosidades de ejércitos, tanto en Fantasy como en 40000, que provoca dolores de cabeza a sus seguidores.

Si, chicos, chicas, lagartos y pequeñas goblins histéricas. Pese a que hace dos o tres dias que anuncié mi resolució por los Orkoz, no es posible dar un rotundo y definitivo sin dudas en mi cabeza.

¿Porqué? Porque no soy capaz de decidir entre bellezas sin igual como son los Orkos, los Tiránidos o la Guardia Imperial. Sí sí sí, son 3 ejércitos los que me hacen dudar, y pese a haber sonado convicente días atrás, es imposible decidir.

¿Debería guiarme únicamente por las miniaturas y elegir Orkoz??

¿Debería guiarme por ese mágico instinto de cine, y seguir a los alienígenas clásicos de todas la vida y hacerme Tiránidos, formar parte de una Mente Enjambre??

¿O quizás debería ser fiel única y exclusivamente al trasfondo que más me llene y guiar al martillo del Emperador como nuevo general de la valiente Guardia Imperial??

Es dificil elegir cuando los tres ejercitos te gustan por igual pero cada uno sobresale en un aspecto y cada uno de ellos tiene alguna miniatura en particular que te enamora y el resto te gustan, como son:

- Orkoz: Enamorado de los Komandoz y me encantan los Motoriztaz, Azaltos, Achicharradorez, Petatankez...

- Tiránidos: Enamorado del Trigon y me encantan los Líctores, Tiranos de Enjambre, Mantifex, Pirovoros y como no, los Cárnifex

- Guardia Imperial: Enamorado de los Karskin o Soldados de Asalto y me encantan...que narices, los Ratlings y todos los tanques imperiales.

Si, es complicado elegir uno sólo, asi que desgraciadamente, los Orkoz van a tener que continuar peleando por su puesto, porque pese a ser un ser de mente debil, quiero elegir la opcion correcta y perfecta para mi.

Os dejo fotos de las unidades mencionadas arriba, pese a que vaya a quedar largo esto:

KOMANDOZ
MOTORIZTAZ
ZOLDADOZ DE AZALTO
ACHICHARRADOREZ
PETATANKEZ
TRIGON

LICTOR

TIRANO DE ENJAMBRE

MANTIFEX

PIROVORO

CARNIFEX

KARSKIN

RATLINGS

SENTINEL

HELLHOUND

VALKYRIA

LEMAN RUSS

BASILISK


PD: Cariño, no me pegues ni me grites ni me muerdas por esto, pero pese a encantarme los Orkoz y pese a saber tu que iba a pasar esto, no puedo elegir tan facilmente...
PD2: Goblinoide, ni se te ocurra gritarme XD Que conociendote esto va a ser una ofensa para Gorko y Morko y para ti sobre todo XD
PD3: Lagarto, como ves, el lio de cabeza es grande de cojones XD Pero bueno, aun tengo 2-3 semanas para pensarmelo hasta hacer un pedido inicial que sentencie mi elección.

viernes, 15 de enero de 2010

Final Decision! And the winner of Warhammer 40000 is.....

Tras unos dias de comerme el tarro y de tener que aguantar a la goblin y a mi enana pielverde gritando Orkoooz!!!!!!! y al lagarto extremeño diciendome que no pasa nada si escojo a algo no-tiránido, que el me enseñaría a temer a los tiránidos, tras taaaaaaaaaaaanto quebradero de cabeza, ha habido una facción ganador.

And now, men and woman, children, dogs, cats and penguins, the winner of the Warhammer 40000 Army Decision Contest iiiiiiiiiiiis....
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Si!! Los Orkoz han salido victoriosos ante los Necrones y los Tiránidos. Pese a gustarme el ambiente alienígena fusionado de Alien y Starship Troopers, la contienda final se ha dado entre los immortales Necrones y sus amos los C'Tan y la interminable e indisciplinada, e anti-higiénica, marea verde de los Orkoz. Asi que he aqui que un nuevo general pasa a engrosar las filas del Waaaaaaaaaagh!!! verde, aunque abriré un nuevo anal en la historia con mi....
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BANANAAAAAAAAAAAAAAAAGH!!!!!!!!!!!!!!

Y nada, se que ahora me toca comerme los comentarios de la goblin y mi enana pielverde diciendome que ya me lo decian ellas, que si tal y que si cual...PESADAS!!!!

Extremeño, siento esta traición, pero me apetecía algo divertido, y al final los Orkoz se han llevado la goleada tanto por miniaturas, estilo de juego, diversion, versatilidad y trasfondo, aunque me iré haciendo Necrones poco a poco también.

Y sin más dilación, os dejo con algunas de las mejores minis que tienen estos pielez verdez (como siempre, si haceis click encima de la imagen la podeis ver ampliada y con todo detalle ^^):

Achicharradorez
Zakeadores / Tipejoz Vazilonez
Petatankez

Komandoz

Zoldadoz de Azalto

Motoriztaz


Al final, tras leerme y releerme el codex, me he decidido a comenzar por un avanzadilla de mi Bananaaaagh!! en forma de Kulto a la Velozidad, una lista plagada de Motoriztaz, Kopteroz y Zoldadoz de Azalto.

Saludos!


PD: Contenta goblin? =D Has unido a un nuevo piel verde a tu causa!! El dia que tenga dinero quiero un Pizoteador!!!

Reyes Magos sin Magia por culpa de una Disgregacion de Mana - Parte 3

Bueno, hoy ha caido la primera parte de mi regalo por parte de mi cosita favorita :3

Tercer regalo del trio interracial zoofílico: Peluche Chocobo Final Fantasy
Regalador (si, palabrejo al canto): Mi pequeña enana pielverde ^^

Siiiiii, por fin tengo un peluche de un Chocobo :3 ya ha sido bautizado como Choco, el valiente chocobo del Final Fantasy VIII. Es la cosa mas mona que me han regalado nunca, gracias cariño! ^^

Aquí una foto del pequeñajo :3


Cuarto regalo del trio interracial zoofílico: Bohnanza
Regalador (si, palabrejo al canto): Mi pequeña enana pielverde again :3

Otra cosa que llevaba deseando una burrada de tiempo desde que lo vi en Falcó :3 El juego de cartas mas tronchante y chorra que existe, su argumento es simple: Cuantas mas judías plantes y vendas, mas dinero tienes y ganas. Fin.



Pues nada, eso es todo por ahora ^^ A falta claro está del Warhammer 40000: Dark Heresy, que sera regalo de mi abu y de la tercera parte de mi niña ^^

miércoles, 13 de enero de 2010

Help!!! Warhammer 40000

Bueno, tras tener mis 3 ejercitos en Warhammer Fantasy practicamente acabados (a falta de pillar algunas minis Silvanas y Enanas) he decidido empezar, pooooco a poco y disfrutandolo, un ejército, solo UNO, de Warhammer 40000.

Tras unas largas horas entre mi niña y yo, la lista ha quedado reducida a 4 candidatos que se pelean por igual por ese primer puesto.

Pongo a cada uno y una imagen. Espero que ayudeis con consejos a elegir.

1er Candidato - CABALLEROS GRISES / CAZADORES DE DEMONIOS


2o Candidato - ORKOZ

3er Candidato - NECRONES

4o Candidato - TIRÁNIDOS



Esos cuatro son los ejercitos con las respectivas minis favoritas que tengo en cada uno de ellos.

PD: Goblinoide espachurrosa, ten un minimo de neutralidad y pone pros y contras DE VERDAD de cada uno de ellos XD que nos conocemos XD

viernes, 8 de enero de 2010

He aquí que veo a un felfo y el porqué de su nombre - Dedicado a una Goblin fustigadora

Pues tras varias semanas de tener a una Goblin y sus garrapatos gritandome, fustigandome y mordiendome mis piernas de felfo, he decidido dar punto y final a estos momentos y que dicha Goblin sacie su cotillerismo.

Si soy un enano-escamoso-xupaplantas al que le mola ir con barba, rapado y con un sombrero de Super Mario es porque:

1) Soy enano porque soy general de Enanos en Warhammer Fantasy.

2) Soy escamoso porque soy general de Hombres Lagarto en Warhammer Fantasy (además tengo la sangre tibia (soy un pervertido con la sangre fría XD)).

3) Soy un xupaplantas porque todo felfo silvano se dedica en sus ratos libres a chupar plantas, y como soy general de Elfos Silvanos en Warhammer Fantasy...

4) Llevo barba porque:
A) Me da mucha pereza afeitarme
B) Soy general de Enano, y como tal, debo llevar barba.

5) Voy rapado porque:
A) Me da mucha pereza secarme el pelo al ducharme
B) Es mucho mas cómodo no tener que peinarse por las mañanas

6) Voy con un sombrero de Super Mario porque...una imagen dice más que mil palabras:



La preciosidad que sale a mi lado es mi pequeña enanita goblinoide (adora a los Goblins y lleva Enanos).

Y he ahí el porque de ser lo que soy.

PD: Contenta maldita goblin miserable maltratadora?

jueves, 7 de enero de 2010

Reyes Magos sin Magia por culpa de una Disgregacion de Mana - Parte 2

Bueno, he aquí la segunda parte de este nuestro apartado dedicado a los camellos que montan en camellos.

Segundo regalo del trio interracial zoofílico: Nokia 5800
Regalador (si, palabrejo al canto): Padres del lagartijo Jamesiano

Poco puedo deciros de este movil aparte de que es la 9ª maravilla del mundo actual por detras del Warhammer 40000: Dark Heresy.

Os dejo unas fotitos y nada, quien quiera conversaciones hasta las tantas de la noche, siempre que sea Vodafone o tenga telefono fijo, que me lo diga y llamo :D

martes, 5 de enero de 2010

Reyes Magos sin Magia por culpa de una Disgregacion de Mana - Parte 1

Bueno, como son las fechas que son, hay que empezar a hacer los dientes gordos a la gente como es costumbre (Goblin, Extremeño, este post os lo dedico con todo mi cariño desde Elche XD), asi que expongo aqui, en orden, los regalos que van a ir cayendo.

Primer regalo del trio interracial zoofílico: Warhammer: Caos en el Viejo Mundo
Regalador (si, palabrejo al canto): Yo mismo (que pasa, me quiero y me auto-regalo cosas :D)

Y a continuacion me pongo a explicar brevemente en que consiste el juego.

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El mundo está en guerra. Los hombres se enfrentan constantemente a los brutales orcos, los malvados hombres rata conocidos como skaven, y sus eternos enemigos, ellos mismos. Elfos y enanos ofrecen la ayuda que pueden, pero sus razas son sólo una fracción de lo que fueron en sus tiempos de gloria. En lo más alto del mundo se hallan los Desiertos del Caos, inhóspitos yermos rebosantes de horribles monstruos y bárbaros salvajes devotos de los cuatro Poderes Ruinosos del Caos. Este terrorífico lugar pervierte y transforma a todo el que entra en él, y los fieros campeones del Caos surgen de aquí preparados para desafiar a cualquiera que se interponga en su camino. Ahora los Poderes mismos emergen desde lo más alto del mundo.

Caos en el Viejo Mundo te convierte en un dios. Los poderes distintivos de cada dios y sus legiones de seguidores te otorgan ventajas únicas y habilidades diabólicas con las que esclavizar y corromper el Viejo Mundo. Khorne, Dios de la Sangre y Rey d
e Calaveras, codicia la muerte y la batalla. Nurgle, Señor de la Plaga y Padre de la Corrupción, disfruta con la obscenidad y la enfermedad. Tzeentch, Aquel que Cambia las Cosas, el Gran Conspirador, trama el destino del universo. Slaanesh, Príncipe del Placer y el Dolor, Señor de las Tentaciones, atrae incluso a los más píos a sus seis mortales seducciones. Y mientras tú y los otros poderes del Caos os enfrentáis por la victoria total usando la corrupción y la guerra, también debéis luchar contra los desesperados habitantes del Viejo Mundo, que harán todo lo posible para desterraros al vórtice del Reino del Caos del que procedéis.

Como personificación de una de estas cuatro fuerzas brutales, ¡por fin ha llegado tu momento! Tus tres mezquinos rivales piensan que están muy cerca de conseguir la victoria final, pero se equivocan. En comparación contigo, son poco más que aprendices. Tus esfuerzos, planes y pura fuerza de voluntad están a punto de ahogar el mundo en un mar de caos. Lo que surja de esa vorágine será creado a tu gloriosa imagen, e incluso tus patéticos rivales deberán inclinarse ante ti por toda la eternidad. ¡La lucha final ha comenzado!


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Eso para empezar. En resumen, un juego de mesa de 2 a 4 jugadores donde cada uno se mete en el papel de un Dios del Caos, véase Khorne, Nurgle, Tzeentch o Slaanesh.
Cada uno de ellos tiene unas características y unas habilidad propias para joderse al mundo a su manera, y como no, a sus hermanos.

En un resumen mas "chachi piruli", un juego estilo Risk con cartas de acciones y de eventos que putean mas el asunto. Mega chachi vamos.

Aqui os dejo algunas imagenes (Goblin y Extremeño de nuevo, os lo dedico sin rencor XD) para haceros los dientes largos largos largos:

He aqui lo que lleva la cajita. Aparte de un tablero que te hace correrte solo de verlo y de tocarlo de lo magnificamente bien hecho que esta y de la calidad que tiene, de una caja que esta en relieve y rugosa que tambien te hace correrte, de unas figuras que para el tamaño que tienen la calidad es, como no, de orgasmo, ademas de una cantidad de fichas que supera las 80 fichas por goleada, sin contar las preciosas imagenes de las cartas y de todo.

Aqui una preciosa foto de las ruedas del caos en detalle (las ruedas te permiten obtener ventaja y mejoras durante la partida. Cada una con su precioso simbolito :3

Y aqui unas imagenes de las maravillas de minis que te vienen. De izquierda a derecha:
Guardian de los Secretos
Horror
Gran Inmundicia
Desangrador


Ale, a disfrutarlo toca ahora!! Slaanesh, alla voooooooooooy :D

PD: Goblin, sin rencor, que encima que actualizo y te dedico el post no puedes quejarte :D
PD2: Extremeño, sin rencor x 2, y a ver si actualizas, que no se cual de los dos es peor XD
PD3: Agradecimientos a Edge Entertainment por sacar esta maravilla a la luz y por escribir reseñas tan bonitas para poder copiarlas luego XD